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三维动画长期系列课程是优一动画以长年实际制作经验为基础,经过多年的研究开发,在国内率先推出的动画系列课程。该课程以培养学员完全的三维动画制作能力为目标,全面深入的学习Maya三维动画制作的所有技术的基础上,进行全方位的动画制作能力训练。

Maya动画全科班(半年制) 职业动画师班(半年制) Maya动画长期班(一年制)
 第一阶段 | Maya基础与建模
 第二阶段 | 建模 材质灯光 渲染 灯光 粒子 动力
 第三阶段 | 三维静帧作品 片头动画创作
 第四阶段 | Maya骨骼绑定与动画设定 表情动画设定与制作方法Painter 高级 材质深入 布料 流体 毛发 动画短片创作
 第五阶段 | 影视后期剪辑、合成与特效制作
 第六阶段 | 角色动画训练与创作:走路、转移身体重量、柔软度与身体的流畅感
 第七阶段 | 角色动画训练与创作:重量、预期与强调动作、动物的运动与道具互动
 第八阶段 | 角色动画训练与创作:唇声同步、角色的个性、情绪、思想、讲故事技巧
 第九阶段 | 三维角色与动画制作实习
 
Maya动画标准课程
系统学习Maya最新版,主要内容包括:用户界面、NURBS、多边形建模、复杂模型的创建、灯光、摄像机、UV创建与编辑、材质纹理、渲染设置、基础mental ray、关键帧动画、变形器、动画规律、CG制作流程、粒子、刚体、柔体等。本课程采用Autodesk/Maya官方英文原版教材与优一动画开发的综合训练案。
Maya动画高级课程
查看本专业 教案:中文部分、英文部分
Maya动画高级课程以全三维角色动画片制作为目标,深入学习Maya的角色动画制作技术。包括各种角色建模技术、高级材质纹理灯光应用、节点应用、高级渲染控制、角色骨骼设定、角色绑定控制、角色三维动画制作流程等。
Maya灯光与材质
查看本专业 教案:中文部分、英文部分
本课程是学习Maya灯光与材质的专项课程,需要学员有基本Maya软件基础。学习内容包括:Maya灯光类型、3D布光与摄影灯光、场景灯光、Maya灯光特效、Maya摄像机与摄影的联系。
 
Maya_mel及表达式
从编程的角度出发,系统学习Maya内部运行机制、mel命令基础、利用表达式控制粒子、变量和数据类型、在mel中操纵节点、基础mel用户界面等知识。
栏目包装与后期课程
栏目包装与后期课程系统全面的学习AfterEffects、Premiere、ParticleIllusion、Fsion等软件的使用方法,掌握影视后期合成、影片剪辑制作、电视栏目包装、片头动画、专题片制作的实战技巧。
Zbrush课程
通过学习Zbrush的最新版本,掌握Zbrush的工作方式,系统学习Zbrush的操作、建模、雕刻、材质、灯光与渲染。通过学习本课程,可以运用Zbrush配合Photoshop进行插画的制作,也可以应用于三维动画中的建模、贴图方面的工作。
FlipBook课程(二维动画草稿设计)
FlipBook是一个优秀的二维动画软件,工作方式完全模拟手绘动画,简单易用。它能快速的表现动作设计,通常用于三维动画制作前的设计与规划阶段。本课程通过案例练习快速地掌握这一工具。
3ds Max课程
3dsmax课程全面学习3DSMAX最新版本,学员通过本课程的学习,可以深入全面的了解3DSMAX软件及其应用,能够独立完成基本模型的创建、材质的制作、灯光与渲染、动画的制作等。
 
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